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Sample Modeling The Trumpet 3 小号3 音色

Sample Modeling The Trumpet 3 小号3 音色

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  • 商品品牌:Sample Modeling
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sample modeling音视频演示下载:pan.baidu.com/s/1bW7yBs

 

我们认为,由 Giorgio Tommasini Peter Siedlaczek 2008年(v1.01, 一直到后来的v2.52)带来的小号软音源,依然是虚拟乐器领域无法超越的标杆。尽管如此,我们为什么不百尺竿头更进一步,为用户带来期待已久的,在长号3里已经引入的新功能呢!

我们希望能够保持经典小号的原汁原味。事实证明这个任务是相当之艰巨,这次重要更新也耗费了相当长一段时间。

 

但是终于。。我们带来了小号3音源

 

功能

一、力度映射

总所周知,不同midi键盘对力度的响应不同,这有可能会极大影响到一件虚拟乐器的演奏。为了避免这个问题,软件提供了不均匀或非线性力度键盘的自动检测,并提供自动重新映射到所需的力度曲线。 新:用户自定义的表情曲线可以更好的控制例如呼吸控制器和电吹管这类的设备。

 

二、界面旋钮/控制器映射

所有虚拟乐器正常使用需要的控制器都已表示在三块界面之中,你可以使用下拉菜单激活。每个控制器的功能由相关的标签表示。虚拟旋钮可显示输入的MIDI数据,但也可用于乐器的直接控制。这使得键盘用 户无需实体MIDI控制器或旋钮,就可以体验到小号的完全的表现力。此外,所有的控制器可以重映射到全部现有的MIDI控制器上。

 

三、演奏键位切换

能够实时演奏出通常使用表情踏板,弯音和调制轮难以演奏出来的技巧,加强音,渐强,滑音,颤音尾等,都可以使用一套键位组切换表现出来。效果的程度和长短可受演奏者控制。值得一提的是这些技巧不只是采样,而是采样建模的。意味它们不会是千篇一律的,机械的重复,而是具有细微的变化的。

 

四、分离的滑音,下滑音与上滑音

真实的小号在处理连奏/滑音时有不同的方式。使用嘴唇或者活塞,或者两者的组合。由于激发不同的谐波共振,而演奏出不同的声音。这一点在我们的自适应模型上得到了完美的重现。你能够重叠2个音符就能演奏跨越两个八度的连续滑音。通过预设的键位组自动或演奏之间的连音打断。你既可以演奏半音阶分割的滑音也可以演奏真实的下滑音与上滑音。

 

弱音和特效

小号,像其它铜管乐器一样,可以用多种弱音器演奏。我们的小号支持常见的四种弱音器。我们用先进的技术捕捉每个弱音的“指纹”,最后编码到一个合适的脉冲响应。后者可以即时的从一个下拉菜单界面中载入,或通过MIDI加载。此外,通过与其它弱音器结合,也能够获得逼真的哇音特效。

 

呼吸和吹管控制器模式

不论是用键盘加呼吸控制器(比如TEControl),还是直接用YamahaAkai的电子吹管,小号3音源都易于演奏的。呼吸和吹管控制器模式会自动加载合适的控制器设置,开启表情控制器的音符开关,优化电子吹管的力度音高响应,等等。

 

移调

小号软音源的全部采样都根据标准MIDI记号映射。当使用音序器或者全尺寸键盘时会很方便。相对的,使用便携式键盘的用户可以使用移调来使用乐器的全部音域。移调旋钮可以大大方便这类操作,同时平移键位和切换键组,而不需要去改变键盘程序设置。

 

新增: 微调

这是一项全新的功能,以满足音乐家们对非调性音阶的需求,例如在中东和亚洲音乐中,它是相当重要的。我们微调的方式具有极大的 灵活性,允许用户自定义音阶,其中失谐(范围在 +60/-60 音分之间)可以对每一个音符,通过一组滑块进行精确的设置。可以保存和载入预设。此外,还可以通过延音踏板或其他控制器控制的触发键,实时有选择性的对每个音符进行微调处理。和那些独立的滑音类似。在这种情形下,所有的音符都可以被预设一个常量(在+/-60音分之间),用户可以修改这个值。当前微调处理的音符会在界面上显示。

 

新增: 音色塑造

实时的音色塑造,这项革命性的新功能为采样乐器增加了近乎无限的音色可塑性,可以对单独泛音或者一组泛音的振幅实时修改。它不是一个图形EQ均衡器,控制条不会修改某一特定频率,而是对音符的泛音列中前10个进行处理。相应的,影响的频率因音符音高的变化而不同。例如,提升#1滑条,会增强基频(第一个泛音),产生一个更浑厚的声音,而提升第#3,#4,#5则会提升其对应泛音的强度得到一个更“鼻音的”声音,等等。

 

新增: 多人合奏系统

我们特意考虑到了从多轨合奏或者单轨齐奏的MIDI中创建真实演奏效果的需求,开发了一套先进的合奏系统,在时间,音调变化,相位,力度响应,弯音,速度,滑音时间等多个维度去模拟多个乐手演奏的情形,哪怕仅有唯一的MIDI输入。安装包包括特别设计的数个小号,合奏生成系统,以及精心设计的卷积混响,来为生成即时的,生动的合奏。

 

新增: 虚拟声场

这项新功能使用了早期反射、预延迟、回旋相位、距离感知等算法,允许精确的、实时的模拟乐器在一个“无量纲”的虚拟空间中的位置。它将让你自由添加各种合适的声学环境,而不会产生混响重叠的问题。它可在同一个多通道Kontakt Player内,提供高品质的卷积混响。